2/4/19

Noves tendències en la pràctica tecnològica a les aules: STEAM

STEAM és l'acrònim de Science, Technology, Engineering, Art i Math.
Així doncs, haurem de pensar en projectes que poden o no ser multidisciplinaris: sense la limitació de les assignatures.


L’objectiu és la realització de  projectes STEAM  amb programació i robòtica  sota el paraigua de l'estalvi energètic.

Cal plantejar  una sèrie de propostes inicials als alumnes on vegin les possibilitats que ens ofereixen la multitud de sensors, actuadors i dispositius de comunicació que hi ha avui dia al mercat i per últim tocarà dissenyar, construir i programar un projecte STEAM seguint les fases del procés tecnològic.






Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada