STEAM és l'acrònim de Science, Technology, Engineering, Art
i Math.
Així doncs, haurem de pensar en projectes que poden o no ser
multidisciplinaris: sense la limitació de les assignatures.
L’objectiu és la realització de projectes STEAM amb
programació i robòtica sota el paraigua de l'estalvi energètic.
Cal plantejar una
sèrie de propostes inicials als alumnes on vegin les possibilitats que ens
ofereixen la multitud de sensors, actuadors i dispositius de comunicació que
hi ha avui dia al mercat i per últim tocarà dissenyar, construir i programar un
projecte STEAM seguint les fases del procés tecnològic.
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada